IDC Inspire session: 科技如何让设计更精彩

科技如何让设计更精彩?

最近,英国IDC高级设计工程师Sebastian Frys,分享了若干更新换代或最新推出的办公与建模软件。搭载最新技术与深入的用户洞察,这些“工具”不仅持续发力,满足设计师这个追求创新功能与新鲜体验的特殊用户群,更下足功夫让它们真正“更快、更强、更好用”。

建模软件:Onshape

由Solidworks创始人开发的Onshape软件,被称为未来的CAD。

不同于任何一款现有的主流建模软件,Onshape直接在云端进行操作,数据可实时保存,再也不用担心系统崩溃而前功尽弃;团队成员亦可同时编辑同一部件,并看到其操作过程;这也使得设计师跳出了在同一局域网或同一台电脑上工作的“宿命”,将自由的概念进一步延伸,Onshape还拥有自己的APP,设计师们终于可以在旅途中也不落下每一个灵感。

3D手绘APP:uMake

基于IOS系统,uMake是全球首款3D手绘APP,它获得了2015年“App Store最佳应用”美誉。

其操作过程使“神笔马良”成为现实。搭载平板电脑,在软件界面上进行线条绘制的过程中,图形将逐渐转化成立体的空间结构,其过程完全无需像遵循传统的建模逻辑和既定的操作步骤,相应的,它也省去了诸多在现有建模软件中调节空间与端点关系的麻烦,而从外部文件导入的2D线条也可以被转化成3D模型。

建模软件:Shapr3D

与uMake一样,Shapr3D也拥有令人惊讶的简单操作方式,用于平板电脑并支持Apple Pencil,它可以轻松实现在平面绘制二维曲线,拉伸成三维实体,打洞、倒角,都只要滑动笔尖或轻点屏幕即刻。

基于既有的建模系统技术,并搭载平板电脑,这两款建模软件向大众展示了一个简约快速的未来趋势。极简的操作方式,也不仅仅使专业设计工作者的工作流程得到简化,工作效率得以提升,更使得拥有好创意的非专业者通过模型创建来检查或分享自己的点子成为可能,与3D打印结合,还能够创建实体原型。

目前,上述几款建模软件还在公测阶段,相信在不久的将来,它们很快会被设计师们纷纷采用,甚至影响更多新一代的设计师们。

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